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Resultados do jogo
Tempo:232:324
Cartas restantes:12312
Bônus de tempo:1234
Pontuação total:3424
Suas estatísticas
Recorde:3432Data:YYYY-MM-DD
Vitórias:32Pontuação média:321232
Partidas jogadas:62Pontuação média:321233
Porcentual de vitórias:23%
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Suas estatísticas
Contagem de pontos
 Sem contagem
 Contagem padrão
Contagem padrão cronometrada
 Contagem estilo Vegas
Um naipe – principiante
 Dois naipes – intermediário
 Quatro naipes – avançado
Estatísticas básicas
Partidas jogadas:A
Vitórias:A
Porcentual de vitórias:A
Série mais longa de vitórias:A
Série mais longa de derrotas:A
Série atual:A
Estatísticas de pontuação
Recorde:A
Data:A
Pontuação media por jogo vencido:A
Pontuação média geral:A
Tempo e jogadas
Tempo total jogado (segundos):A
Tempo médio por jogo vencido (segundos):A
Número total de jogadas:A
Média de jogadas por jogo vencido:A
Média de jogadas por hora em jogos vencidos:A
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Sobre o jogo Paciência FreeCell

O nome do jogo, FreeCell, vem das quatro células livres no canto superior esquerdo do tabuleiro do jogo que podem ser usadas para armazenar cartas temporariamente. O jogo foi inventado por Paul Alfille, sendo uma modificação de um jogo antigo. Alfille também criou o primeiro jogo eletrônico FreeCell Solitário em 1978. Embora disponível na versão anterior do sistema Windows, o Paciência FreeCell ganhou grande popularidade quando foi distribuído com o Windows 95. Naquela versão, havia 32 mil diferentes combinações de cartas disponíveis. Em 1994, houve uma tentativa de solucionar todas as 32 mil combinações de cartas. O projeto durou quase um ano e indicou que apenas um dos jogos de cartas não possuía solução. Paciência FreeCell continua famoso pelo fato de que, para qualquer jogo aleatoriamente embaralhado, o jogo é quase que certamente solucionável. Jogue Paciência FreeCell online!

Como jogar?

Tal como acontece com a maioria dos outros jogos de paciência e solitários, o jogador começa com as cartas embaralhadas e deve organizá-las de ases para reis, cada naipe separadamente. As cartas classificadas são colocadas nos campos no canto superior direito do tabuleiro do jogo, começando com os ases. Ou seja, uma carta pode ser colocada no campo apenas se houver uma carta já existente com um número menor e o com mesmo naipe. Se não houver cartas que possam ser colocadas nas pilhas, o jogador pode mover as cartas pelo tabuleiro para que mais cartas de números mais baixos estejam diretamente disponíveis.

Por regra, o jogador pode mover apenas uma carta por vez - ao contrário de outros jogos de paciência em que o jogador pode levantar uma pilha inteira de cartas e movê-la para um local diferente. Se um jogador quiser mover mais de um carta para uma nova localização, é necessário usar células livres, que estão no canto superior esquerdo do tabuleiro do jogo. O jogo calcula automaticamente quantas cartas um jogador pode mover, com base no número de células livres disponíveis, já que mover as cartas uma a uma pode ser entediante. Qualquer carta pode ser colocada em uma célula livre. Além disso, qualquer carta pode ser colocada em um campo vazio. No entanto, uma carta só pode ser colocada em cima de outra carta somente se a último carta tiver um número maior (por um) e um naipe de cor oposta à carta anterior.

O Paciência FreeCell online não possui um esquema de pontuação específico. O progresso do jogo é indicado pelo número de cartas deixadas no tabuleiro do jogo (quanto menos melhor). No entanto, isso não é relevante quando os jogadores comparam seus resultados. Um resultado relevante é uma porcentagem de jogos ganhos, o tempo médio para solucionar um jogo ou a maior série de vitórias.

Aqui estão algumas dicas. Clique com o botão direito do mouse mouse em uma carta para enviá-la a uma célula livre. Se nenhuma célula livre estiver disponível ou se uma carta já estiver em uma célula livre, então um clique com o botão direito envia a carta para uma base (se possível). O jogo envia automaticamente para a base as cartas que não serão úteis no jogo.

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